Фоновый баннер

Основы языка Java. Среда программирования Jdeveloper, Eclipse


27.11.2017

Цена: 37,500 

Продолжительность (дни/часы): 5/40

Подробнее о курсе

Краткое описание курса 
по окончанию курса, слушатели получат начальные знания по основам программирования с использованием современного языка Java. В курсе вводятся основные концепции языка Java, структура классов, основы ООП в Java. На протяжении курса разрабатываются конкретные примеры классов, которые затем передаются слушателям на магнитных носителях. В качестве среды разработки выбирается одна из популярных сред компании Oracle — JDeveloper или Eclipse. Производится сравнение двух сред, показываются слабые и сильные стороны.

Целевая аудитория курса

  • начинающие разработчики, которые будут использовать язык разработки приложений  — Java

Необходимая предварительная подготовка

  • начальные знания операционной системы Windows X.X, или Linux
  • основы процедурного и объектно-ориентированного программирования

Краткое содержание курса
Модуль 1 — Почему Java? Краткий обзор Java — история. Первое простейшее приложение.
Модуль 2 — Общий обзор современных сред разработки Java. Палитра компонентов, галерея объектов. Управление проектами. Терминальные приложения.
Модуль 3 — Пакеты классов. Архивы. Распространение приложений. Файлы манифестов. Правила использования библиотек. Построение документации по библиотекам.
Модуль 4 — Грамматика языка Java. Типы данных. Переменные. Операторы и выражения. Строки и массивы. Управляющие конструкции в языке Java-управление ходом выполнения программы.
Модуль 5 — Использование UML для разработки моделей классов. Статическое и динамическое представление классов. Ассоциации.
Модуль 6 — Объектно-ориентированная концепция языка Java. Введение в классы. Единое дерево иерархии. Объекты. Жизненный цикл объекта в языке Java. Сборщик мусора, проведение завершающих действий. Интерфейсы и Абстракция. Управление доступом к переменным и методам. Наследование и реализация интерфейсов. Модификаторы доступа к элементам класса. Ключевое слово final. Конструкторы и полиморфизм.
Модуль 7 — Перечисления и аннотации. Разработка и использование. Создание модели сервера приложений с использованием аннотаций. Отображение классов в Доступ к свойствам, методам, аннотациям.
Модуль 8 — Обработка исключительных ситуаций. Оператор catch. Методы с ключевым словом throws. Блок try-finally- обеспечение правильного завершения. Создание собственных подклассов исключений.
Модуль 9 — Обзор основных пакетов java. Классы для работы со строками (String, StringBuffer, StringTokenizer). Класс Runtime и System – получение доступа к среде выполнения. Инкапсуляция состояния объекта во время выполнения – класс Class. Построение дерева наследования классов. Класс математических функций. Класс Package
Модуль 10 — Коллекции. Списки класса List. Стеки и класс LinkedList, создание очередей. Множества Set и SortedSet. Ассоциированные списки Map (HashMap, TreeMap, SortedMap, Vector и Enumeration. Правила использования коллекций. Построение стеков и очередей.
Модуль 11 — Файловый ввод/вывод, файловые объекты (InputStream, OutputStream). Класс File. Работа с выходным потоком с помощью надстройки FilterOutPutStream. Чтение и запись данных. Поддержка архивов jar и zip.
Модуль 12 — Сериализация объектов. Сохранение и восстановление пользовательского интерфейса.
Модуль 13 — Многопоточное программирование. Процессы и потоки, контексты. Приоритеты потоков и синхронизация. Класс Thread и доступ к главному потоку. Два способа создания дочернего потока – интерфейс Runnable и класс Thread. Блокировки, ожидание и уведомление, тупики. Группы потоков.
Модуль 14 — Синхронизированные коллекции, особенности многопоточного использования коллекций и Map. Синхронизированные очереди. Защелки и управление потоками. Разработка конкретных приложений с использованием средств многопоточного программирования.
Модуль 15 — Создание пользовательского интерфейса, используя стандартные библиотеки классов. Особенности обработки событий в Java. Модель возникновения и обработки событий. Вложенные и анонимные классы. Менеджеры компоновок. Использование классов графического интерфейса пользователя Abstract Window Toolkit(AWT), Swing, Пакет Swing для формирования пользовательского интерфейса. Работа с основными классами. Класс Table и AbstractTableModel. Создание таблиц для отображения данных. Модель данных. Другие классы для поддержки визуальных форм.
Модуль 16 — Формирование собственных компонент и их инсталляция в средах разработки. Настройка палитры компонентов. Настройка проекта. Настройка использования компонентов третьих фирм. Создание собственных компонент. Jar файлы, манифесты
Модуль 17 — Поддержка Internet/Intranet коммуникаций (Socket). Пакет java.net. *, создание простейшего Web Browser. Идентификация компьютера, серверы и клиенты. Создание простейшего клиента и сервера на основе класса ServerSocket, стрессовое тестирование сервера и использование


Возможно Вас также заинтересует…

Отзывы по курсу